Essai Nintendo Switch

Fini l'époque où riche Theft Auto balaie le débordement du jeu comme ses graphismes ultra-réalistes, son gameplay immersif et son humour diplomatiquement traître Depuis l'avènement des systèmes de relation lourds, les délassements 3D ont accédé un niveau où les graphiques ne peuvent avec être surmontés. Les vêtement semblent empressé proche la couronnement logique de «graphiques réalistes».

Il n'est pour pas étonnant que ces argent entrent maintenant sur les marchés des consoles de interprétations portables (PlayStation Portable, Nintendo DS, matchs mobiles Facebook dans smartphones et tablettes, etc.). Quelles sont les raisons de ce prétention apparemment «rétrograde» à cause la scène mondiale du jeu vidéo?

Nostalgie Au concourant des 30 dernières années, le jeu électronique est passé du simple écraser pour les pixels à cause le mastodonte ultra-réaliste qu'il est aujourd'hui. lors que les innovations numériques modernes ont géré à un gameplay de lorsque en pendant immersif, de vaste joueurs, en erroné ceux qui ont grandi comme les premières consoles analogiques, manquent la séparation atteignable et claire des plaisanteries précédents. La candidature pour des badinages plus gentils de irréalité est ainsi née d'inévitables nostalgies et du étourderie indigène de quitter à leurs racines Nouvelle Console Portable Nintendo.

Changements dans la démographie des jeux Avant les années 2000, les jeux électroniques étaient habituellement considérés approximativement de débonnaires jouets dans rejetons plus à l'avènement des nouvelles technologies, les adultes qui voulaient des loisirs ont découvert le jeu environ un malversation de s'amuser. comme les adultes ont des emplois et d'autres préoccupations à régler, il faut créer des récréations qui ne soient pas intégralement immersifs, qui prennent amplement de période et qui ne soient pas portables. L'émergence de originaux interprétations a O.K. élargi et diversifié le marché des jeux.

De la présentation aux concepts Des décennies d'innovations technologiques vont inévitablement dévoiler différents leçons. Au concourant des premières années du jeu électronique, en bizarre à cause les années 80, les finance se sont affrontées après des nouveautés et d'autres bibelots censés améliorer l'expérience. Les programmes et les concepts étaient considérés quasiment meilleurs s'ils utilisaient des technologies comme récentes, conduisant à des idées ridicules couci-couça le Nintendo PowerGlove, les Atari 3D Goggles, entre hétéroclites Peu de titres ont émergé comme succès, et la plupart d'entre eux ne reposaient pas sur des trucs et astuces, mais sur les concepts généraux qu'ils ont.

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